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Journey through the KAIXA

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私が記す精霊に導かれし物語。 そう我が名は筋肉モリモリサマー。

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CLANNAD、映画化 

仕事用に、新しいノートパソコンが必要になりました。
金がないのに、さらに設備投資とは・・・
候補としては、九十九電気のコレが目新しくていいかなと

CLANNADが映画化するそうです

製作元は、劇場版AIRと同じ東映アニメーションですか。
正直、あのAIRを見てみれば
作品への愛のなさを感じずにはいられません。
ということで、期待はゼロ

            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

流石は仙道。こんなときでも落ち着いてやがる(ぉ
神アニメで大好評でした、京都アニメーション版のAIRも、
劇場版の後にTV版の製作も明らかにされましたしね。
今回も京アニさんが、悪しき東映に対抗してくれる
ことを祈らんばかりですw

Kanon、再アニメ化

嘘だろ、丈太郎ッッッ!!
蔵の映画化の矢先にこの情報とは・・・
TV版のAIRに、Kanon3人娘が出てましたので
京アニで作ってくれないかなぁ~と誰もが思ってましたが、
まさか、この時期にKanonとは!!
しかも、既に東映が製作してアニメ化されてますしね。
あれは酷い出来でしたが。
京アニの対抗心には頭が下がります(^^)
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テーマ: アニメ

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エースコンバットゼロ 

本日、購入してきました。
明後日から仕事で家を空けますので
今のうちに遊んでおこうと思いましたが・・・・

どうしたの?ナムコさん

何か、ものすごくボリュームがないのですが(^^;
まあ、フライトシューティングゲームとしては
普通に面白いですが、何かすごく味気ない。

4や5なんてすごい面白いシナリオでしたが、
今作はどーもストーリーがすかすか。
ひたすら作業的にステージを進めていくだけでした。
前作5のストーリーなんて、
個人的には神掛かってたと感じましただけに、
今作への期待も大きかったですね。
うーん、ディスクの容量が持たなかったのかな?

僚機も、前作の4機編成から2機に減ってますし、
ステージも、前作の27から19にダウン。
一応、分岐らしいのはあるようですが
敵が変わるくらいなのかな?

キャラ同士の掛け合いも希薄ですね。
せっかく、いろいろなメディアで紹介してきた
敵エースパイロット達なんて、
無茶苦茶弱いし

うーん、やっぱ今作は物足りなさすぎですね。
正直、何度もやりたいとは思いませんでした。
あと、ラストがストレス溜まります(´Д`;)

一日でクリアーできますし、
目新しいステージもありませんでしたし。
これがPS2での限界でしょうか。
少しクオリティーを下げてでも
前作のような充実した展開が欲しかったですね。

んで、点数。
前作5が95点、4が85点とすると
ゼロは55点ですかね。

フライトシューティングしての出来がいいだけに、
すごく残念でした。

まあ、このゲームの一番の魅力といいましたら、

銀河万丈に萌えます(ぇ

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